The creation of the game FlickColor in Python with very precise instructions
Instructions du projet
Règles du FlickColor
Le but du FlickColor est de faire se propager les couleurs sur une grille jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’une à la fin du jeu. Le joueur doit pouvoir remplir la grille d’une seule couleur en un minimum de coups.
Projet
- Nous devons utiliser TKinter pour l’interface graphique.
- Notre programme devra comporter:
- Un écran d’accueil pour démarrer le jeu
- Un écran de jeu
- Un écran de sortie à la fin du jeu
- Notre programme devra proposer deux niveaux de jeu:
- Niveau 1 : Grille 5*5
- Niveau 2 : Grille 10*10
- Nous considérerons qu’une grille de jeu est une liste de